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Imagenes: Smash Bros. Brawl: Smash Final - Ike
2007-11-12 07:40:44
El Dojo ha agregado un nuevo Smash Final !! Smash Final - Ike <Gran Aether> Así se llama el Smash Final de Ike: Gran Aether. Como su propio nombre indica, es una versión más potente del Aether. Lo primero es lo primero: ¡a por la Bola Smash! ¡Realiza un movimiento especial normal para blandir tu resplandeciente espada! ¡Así se hace! ¡AETHER! Acto seguido, Ike caerá en picado.    Al impactar contra el suelo, ¡tus rivales saldrán despedidos! ¡Qué pasada! Emocionante y estimulante a la vez. Eso sí, tienes que asegurarte de hacer blanco con el Smash Final. Su alcance es bastante notable, lo único que hace falta es encontrar el momento idóneo para realizarlo.  ¡Trata de hacer volar a varios enemigos! En los combates multijugador podrás moverte libremente, siempre que no seas víctima del Smash Final. Ike es invencible mientras ejecuta el Gran Aether, así que mejor no te metas con él. Ahora bien, la situación de los personajes que se ven afectado
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AFP, otra forma de ver tu iPhone/iPod touch como un disco
2007-11-12 07:34:04
Erica Sadun, una de las editoras de TUAW, nos trae la noticia de la existencia de una implementación de AFP para el iPhone y el iPod touch . AFP es el AppleTalk Filing Protocol, y hace que nuestro iPhone o iPod touch aparezca en el Escritorio como una unidad de disco más, con acceso total de lectura y escritura. Como prueba, Erica muestra su iPhone conectado como un disco más. La única pega es que el servidor AFP es algo muy nuevo, y todavía no está disponible en Installer.app, así que hay que instalarlo a mano, aunque esperemos que pronto se pueda automatizar. Para ello, hay que copiar el fichero tar al directorio /opt/iphone mediante sftp. Luego extraéis el fichero en vuestro iPhone o iPod touch utilizando tar xvf nombre-del-archivo.tar (ya que el programa tar es parte del subsistema BSD que ya tendréis). Posteriormente, ejecutáis /opt/iphone/afp/startserver.sh &. El símbolo “&”, como cualquier persona con conocimientos de UNIX sabrá, hace que el programa corr


Al final Mandriva se queda con el contrato en Nigeria
2007-11-12 07:30:41
¿Recuerdan aquella carta abierta escrita por François Bancilhon de Mandriva a Steve Ballmer? en esta acusaba a Microsoft de básicamente jugar sucio para hacer que las autoridades nigerianas re-instalaran Windows (reemplazando a Mandriva Linux) en 17 mil Classmate PCs adquiridas para sus escuelas.Pero al parecer se quedarán con Mandriva, USPF (Universal Service Provision Fund) es la organización encargada del proceso de compra y tiene la decisión final de qué sistema operativo se va a usar. Technology Support Center (TSC) el distribuidor de las Classmate PCs fue la empresa que recibió 400 mil dólares por parte de Microsoft para “acciones de promoción”, y justo después decidieron recibir los equipos, eliminar Linux e instalar Windows XP. Obviamente hay toda clase de preguntas, ¿por qué TSC haría esto? — también se conoce el costo de la licencia de la versión modificada de Linux por Mandriva: $10 dólares, incluyendo soporte. Enlace: Linux wins Nigeria n school deskto


El porqué de las barras de menús no transparentes en Leopard
2007-11-11 15:49:16
En los comentarios de entradas pasadas hemos podido ver como alguna gente se extrañaba de que su Leopard no mostrase una barra de menús transparente, cuando ésta era una de las características gráficas más conocidas del nuevo sistema operativo de Apple. Los chicos de Cupertino, ahora, lo han explicado. Y es que en un artículo de soporte nos dicen que “la barra de menú translúcida de Leopard aparece en la mayoría de ordenadores equipados con tarjetas gráficas compatibles con Core Image. Algunas tarjetas gráficas, como la NVIDIA GeForce FX 5200, pueden no tener las capacidades OpenGL necesarias para mostrar una barra de menú translúcida incluso aun siendo compatibles con Core Image. Estas tarjetas debería mostrar la mayoría de efectos, aunque no la barra de menú translúcida”. Así que ahora al menos ya sabemos por qué ocurre este comportamiento tan curioso, que estoy seguro de que a más de uno tampoco lo importará demasiado, dadas las críticas que ha recibido e
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EA Revela su reporte financiero
2007-11-11 08:41:59
EA, el gigante de los videojuegos a nivel mundial, ha revelado los datos de ventas en todas las plataformas de nueva generación, portátiles y PS2, correspondiente al último trimestre fiscal cerrado el pasado 30 de septiembre de 2007. Aquí los datos de ventas por consolas PS2 – 73 millones de dólares en ventas, 196 millones de dólares menos con relación al mismo periodo del año pasado, cuando lograron ventas de 269 millones. PS3 – 17 millones de dólares. (No tiene datos de 2006) PSP – 21 millones de dólares, 43 millones de dólares menos con relación al mismo periodo del año pasado, cuando lograron ventas de 64 millones de dólares. XBox 360 – 218 millones de dólares, 52 millones de dólares más con relación al mismo periodo del año pasado, cuando lograron ventas de 166 millones de dólares. Wii – 59 millones de dólares. (No tiene datos de 2006) Nintendo DS – 47 millones de dólares, 33 millones de dólares mas con relación al mismo periodo del año pasado


¿Posible Remake de A Link To The Past 3D?
2007-11-11 08:18:04
En la última edición de la revista oficial de Nintendo en Reino Unido, se le ha realizado una interesante entrevista a uno de los personajes más importantes en la creación de los últimos juegos de Zelda, hablamos de quien se ha transformado en la mano derecha de Miyamoto, Eiji Aonuma. Lo mas interesante de la entrevista es que Aonuma menciona lo muy interesado que esta actualmente en ver como seria si ellos rehicieran el juego de Zelda para Super Nintendo, A Link to the Past en 3D. Sin más, aquí les dejamos la traducción de una parte de la entrevista. Ocarine of Time fue el primero titulo en el que trabaje, y yo estaba continuamente abordando retos durante cada día de su desarrollo, así que pienso que este es el titulo que mas impacto. Creo que la experiencia me hizo lo que soy ahora. Siempre pienso sobre lo que no hemos podido hacer y lo que no funcionó bien en el juego anterior, cuando empezamos un nuevo título, pero no hay juego que yo realmente quiera modificar como tal
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Imagenes: Smash Bros. Brawl: Escenario - Norfair
2007-11-11 07:48:01
El Dojo ha agregado un nuevo escenario!! ESCNEARIO: NORFAIR En la serie de Metroid, Norfair era el área donde se encontraba Ridley, uno de los jefes enemigos. A juzgar por la cantidad de lava, la temperatura reinante debía de ser altísima. ¡Atiza! Ahí se debe de pasar más calor que alicatando una pirámide. Te temías lo peor, ¿eh? Pues sí, el nivel de este magma crecerá hasta llegar a cubrir las plataformas. ¡Mejor no lo toques! Mantente ojo avizor, ya que esa peligrosa lava te acosará por varias partes. ¡Aquí sí hay lava! ¡Vaya, vaya! ¡Y cómo quema!  ¡Ostras! ¡Una ola de lava! ¡Ver para creer! ¡La tensión aumenta por momentos! En cuanto la ola de lava haga acto de presencia, aparecerá también un refugio. Si logras meterte, estarás a salvo. Lógicamente tus rivales tratarán de hacer lo mismo, así que el reparto de galletas será antológico. ¡Que no te pase nada! —¡Déjame entrar! —Lo siento, acabamos de cerrar. Vuelva usted mañana.    Si hast
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Burnout Paradise - Hunter Manhattan
2007-11-10 19:49:10
Aquí les tenemos un excelente video de Burnout Paradise - Hunter Manhattan , juego de carreras desarrollado por EA para las consolas domesticas de nueva generacion de Sony y Microsoft, PS3 y XBox 360.   Tags: Sony, PSP,, PS3, Xbox360, Microsoft, Juego, Race, Carreras, Racing, EA, Need, For, Speed, MacroBlog.NetTags: Sony, PSP,, PS3, Xbox360, Microsoft, Juego, Race, Carreras, Racing, EA, Need, For, Speed, MacroBlog.NetTags: Sony, PSP,, PS3, Xbox360, Microsoft, Juego, Race, Carreras, Racing, EA, Need, For, Speed, MacroBlog.NetCompártelo To2blogs: Sony, PSP,, PS3, Xbox360, Microsoft, Juego, Race, Carreras, Racing, EA, Need, For, Speed, MacroBlog.Net


Los Fans hicieron posible Okami en Wii
2007-11-17 10:25:58
Mediante su blog corporativo, Christian Svensson, encargado de negocios de Capcom, ha revelado que la constante insistencia de los fanáticos del juego Okami, de que este fuese llevado también a la consola domestica de Nintendo, fue la razón principal por la cual la compañía finalmente decidió portear el juego a Wii . “Antes incluso de que se lanzara Okami para PS2, los medios y los aficionados de Capcom nos preguntaban constantemente si alguna vez iba a llegar a Wii, diciendo que la interfaz era ideal para la mecánica del pincel,” señala Svensson. “Existe específicamente por esta comunicación directa, especialmente por los mensajes que recibimos en nuestros foros (incluso cuando algunas veces eran irrespetuosos hacia nosotros).” Comento sobre la existencia del juego en Wii. El juego esta siendo adaptado por Ready at Dawn, estudio con excelentes credenciales de experiencia, puesto que han trabajando con God of War y Daxter de Sony PSP. Por otro lado, ta


Bandai Namco Anuncian Fragile para Wii
2007-11-17 10:01:53
Bandai Namco , gigantes de los videojuegos en Japón, han anunciado el desarrollo de Fragile, un nuevo juego de rol, destinado a ser lanzado en la consola domestica de Nintendo de nombre Wii . No fueron revelados datos relacionados con el juego, pero se esperar en las próximas semanas un brote de información relacionado con el mismo vía la revista Famitsu, quien se comenta, tiene la primicia de los detalles del mismo. A fin de cuentas, los únicos detalles revelados han sido que el juego se centrara en la exploración de calabozos y ruinas. Les mantendremos informados. Tags: Wii, Nintendo, Bandai, Namco, Fragile, Famitsu, MacroBlogTags: Wii, Nintendo, Bandai, Namco, Fragile, Famitsu, MacroBlogTags: Wii, Nintendo, Bandai, Namco, Fragile, Famitsu, MacroBlogCompártelo To2blogs: Wii, Nintendo, Bandai, Namco, Fragile, Famitsu, MacroBlog
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Sega Anuncia The House of the Dead 2 & 3 Return
2007-11-17 09:52:41
Sega acaba de anunciar el desarrollo de The House of the Dead 2 & 3 Return , para la consola domestica de Nintendo de nombre Wii. Este será un recopilatorio de la segunda y tercera parte de la exitosa serie de Sega, la cual llegara a Wii con algunos retoques y para aprovechar las singulares cualidades de la consola. Podremos matar zombies tanto con el Wiimote y Nunchuck asi como también lo podremos hacer con el nuevo Wii Zapper de la consola, al mismo tiempo que contaremos con 6 modalidades de juego, entre las cuales destacan Arcade Mode y Contrareloj. “The House of the Dead es una marca ideal para ser llevada a Wii”, comenta Javier Rodríguez, Director de Márketing de Sega España. “Ahora, con el lanzamiento del nuevo Wii Zapper, los jugadores podrán experimentar toda la emoción de jugar en la recreativa con una pistola de luz.” El juego esta programado para ser lanzado durante la primavera de 2008. Tags: The, House, of, the, Dead, 2, &, 3, Return, Sega, Wii, Nintendo


Ventas de juegos y consolas en América para Octubre 2007
2007-11-16 08:21:42
Finalmente NPD Group ha liberado los datos de ventas de consolas y juegos en América, correspondientes al mes de octubre, mismo en que Guitar Hero III se alza como el juego mas vendido de todos los sistemas, seguido de todas las ediciones de Halo 3 para Xbox 360 y finalmente, el esperado juego de Zelda para Nintendo DS. Aquí les dejamos las tablas de consolas y juegos. Ventas de Consolas. 1. Wii: 519.000 2. Nintendo DS: 458.000 3. Xbox 360: 366.000 4. PSP: 286.000 5. PlayStation 2: 184.000 6. PlayStation 3: 121.000 Ventas de Juegos. 1. Halo 3 (todas las ediciones) (Xbox 360): 434.000 2. Guitar Hero III (Xbox 360): 383.000 3. Guitar Hero III (Wii): 286.000 4. Guitar Hero III (PS2): 271.000 5. The Legend of Zelda: Phantom Hourglas (NDS): 263.000 6. Wii Play (Wii): 240.000 7. The Orange Box (Xbox 360): 238.000 8. Guitar Hero III (sin guitarra) (PS2): 232.000 9. FIFA Soccer 08 (PS2): 130.000 10. Brain Age 2 (NDS): 117.000 Tags: Ventas, Consolas, Juegos, America, Wii, X360, PS3, Zelda, G


Ventas de consolas y juegos en Japón 5 hasta el 11 de Noviembre.
2007-11-16 08:16:48
Aquí les tenemos las ventas de consolas y juegos en Japón, para la semana que comprende desde el 5 hasta el 11 de noviembre del presente año 2007, semana en la que finalmente PS3 se coloca a la cabeza de las ventas de consolas domesticas, puesto que Nintendo DS y PSP terminaron con mejores ventas generales. Aquí la tabla de ventas de las consolas. 1. Nintendo DS: 78.884 (total del año: 5.961.099) 2. PSP: 58.964 (2.244.938) 3. PlayStation 3: 55,924 (844.568) 4. Wii: 34.546 (2.860.430) 5. PlayStation 2: 9 043 (658,773) 6. Xbox 360: 5.817 (188,716) 7. Game Boy Advance: 923 (49.903) 8. GameCube: 69 (10.303) Por otro lado, aquí les tenemos las ventas de juegos, en el mismo periodo de tiempo, logrando apreciar las excelentes ventas de Mario Party DS con más de 200 mil unidades vendidas, seguido de Dynasty Warriors 6 para PlayStation 3 con 188 mil, razón por la cual las ventas de PS3 subieron bastante en esa semana. Aquí la tabla de ventas de juegos. 1. Mario Party DS (NDS): 235.000
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Comercial Japones de Dragon Quest IV
2007-11-16 08:08:29
Seguimos con los comerciales Japones es, ahora les tenemos el comercial japones de Dragon Quest IV, desarrollado por Square-Enix en exclusiva para la consola portatil de dos pantallas de Nintendo de nombre Nintendo DS. Aqui les dejamos el comercial de Dragon Quest IV para Nintendo DS. http://www.youtube.com/watch?v=qX8-iK2p2Gw Tags: Dragon, Quest, IV, Comecial, Japones, Nintendo, DS, NDS, MacroBlogTags: Dragon, Quest, IV, Comecial, Japones, Nintendo, DS, NDS, MacroBlogTags: Dragon, Quest, IV, Comecial, Japones, Nintendo, DS, NDS, MacroBlogCompártelo To2blogs: Dragon, Quest, IV, Comecial, Japones, Nintendo, DS, NDS, MacroBlog
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Nuevo Comercial Japones de Resident Evil: Umbrella Chronicles
2007-11-16 08:05:37
Aca les dejamos un nuevo comercial japones de Resident Evil: Umbrella Chronicles, juego desarrollado por Capcom en exclusiva, para la consola domestica de Nintendo de nombre Wii. Aquí les dejamos el comercial de Resident Evil : Umbrella Chronicles. http://www.youtube.com/watch?v=EP3bzLY3me8 Tags: Resident, Evil, Umbrella, Chronicles, Wii, Comercial , Nintendo, Japon, MacroBlogTags: Resident, Evil, Umbrella, Chronicles, Wii, Comercial, Nintendo, Japon, MacroBlogTags: Resident, Evil, Umbrella, Chronicles, Wii, Comercial, Nintendo, Japon, MacroBlogCompártelo To2blogs: Resident, Evil, Umbrella, Chronicles, Wii, Comercial, Nintendo, Japon, MacroBlog
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Investigación a Google por la intención de compra de DoubleClick
2007-11-15 08:08:55
A estas alturas todos sabemos de las inminentes ganas de compra de Google , por lo tanto, tendremos en mente también la esperada compra de DoubleClick, que lleva cociéndose desde hace ya unas semanas. Con todo esto, la Unión Europea no está contenta con la idea y ha decidido que investigará esta fusión para llegar a una clara conclusión de tan peligrosa compra. Digo peligrosa compra porque tanto Yahoo, Microsoft y AT&T no ponen buena cara a esta posible adquisición que podría hacer fusionar por una parte el principal proveedor de espacios publicitarios en Internet, y por otra parte uno de los servicios líderes en tecnologías para la gestión de anuncios. Por el momento la Comisión Europea ya ha emitido un comunicado oficial acerca de la investigación oficial que van abrir, y en la cual el Congreso de Estados Unidos y la Comisión Federal de Comercio, también están investigando. Si nos paramos a pensar lo que realmente puede suponer, seguro que temblaríamos al vislum


Vídeos de alta calidad en YouTube
2007-11-15 08:05:08
El co-fundador de YouTube , Steve Chen, parece ser que afirmo ayer en el NewTeeVee Live que el streaming de vídeos de alta calidad se estrenará próximamente. Según decía, están trabajando en un nuevo player que detectará la velocidad de conexión del usuario, con lo que dependiendo de esta velocidad, la calidad mostrada será de alta calidad o no. Tal como comentan, YouTube guarda todos los archivos originales de los vídeos, aunque una vez subido, estos se redimensionan a 320 x 240 pixeles bajo el formato FLV. Por lo tanto, esto supone que todos aquellos vídeos que ya hay en la red de YouTube, estarán disponibles en su calidad original. Teniendo en cuento lo anterior, no podremos negar que estas declaraciones por parte de YouTube, no son interesantes para aquellos que encuentran la calidad visual el único inconveniente para no utilizarlo. Poniendo una comparación Blip.tv y YouTube, la primera si lo hace y permite descargar el vídeo subido, en varios formatos, mientras que l


Internet podría colapsar en dos años debido al excesivo flujo de datos
2007-11-22 05:21:04
Nuevo estudio pronostica un atasco total en Internet a mediano plazo a menos que los proveedores de conexión inviertan al menos 137 mil millones de dólares durante los próximos años. Diario Ti: La causa del posible caos digital sería el uso cada vez mayor del ancho de banda disponible en la red. La consultora Nemertes Research estima que esta situación podría resultar en una sobrecarga catastrófica de Internet dentro de dos años. El problema no radicaría en las redes de fibra óptica y en los grandes enrutadores que conforman el sistema troncal de Internet. Según la consultora, el punto más vulnerable está en el último tramo de la conexión, es decir aquél que lleva al usuario definitivo. La compañía indica que mejorar la infraestructura en tal segmento hará necesario que los proveedores de conexión a Internet inviertan al menos 137 mil millones de dólares. A modo de ilustración se indica que los usuarios de Internet producirán a escala mundial 161 exabyte de dat


Explotan las ventas de Súper Mario Galaxy
2007-11-21 15:50:33
Finalmente se hacen saber los primeros reportes de ventas del ultra esperado juego de Mario para la consola domestica de Nintendo, les hablamos de Súper Mario Galaxy , juego que de acuerdo con el vicepresidente sénior de mercadotecnia de Nintendo América, George Harrison, ha logrado vender mas de medio millón de unidades en su primera semana en América, logrando así ser el juego de Mario con el mejor lanzamiento de la historia. Les mantendremos informados sobre la Mariomania en Wii. Tags: Ventas, juegos, Mario, Wii, Nintendo, America, Lanzamiento, MacroBlogTags: Ventas, juegos, Mario, Wii, Nintendo, America, Lanzamiento, MacroBlogTags: Ventas, juegos, Mario, Wii, Nintendo, America, Lanzamiento, MacroBlogCompártelo To2blogs: Ventas, juegos, Mario, Wii, Nintendo, America, Lanzamiento, MacroBlog


Critican el nuevo interfaz de Gmail
2007-11-21 10:25:32
Google recibe críticas luego de una actualización de Gmail que habría de acelerar el servicio de correo electrónico gratuito. Diario Ti: Diversos usuarios de Gmail indican que la actualización del servicio ha sido un despropósito. En diversos foros de usuarios se indica que la nueva versión de Gmail funciona con mayor lentitud, a la vez que presenta una serie de errores de programación. Aunque es posible cambiar el interfaz a la versión anterior, esta preferencia no es almacenada por el sistema, con lo que debe ser activada cada vez. “La mayoría de los usuarios han experimentado un mejor desempeño y mayor velocidad en el servicio. Recomendamos los navegadores IE7 y Firefox 2 para poder aprovechar al máximo el nuevo y más veloz interfaz de Gmail”, declaró Jason Fridenfelds, representante de la empresa. Compártelo


Clasificaciones de Nintendo Power
2007-11-21 05:14:13
Acá les tenemos las últimas clasificaciones a juegos realizada por la revista oficial de Nintendo , nos referimos a la clásica Nintendo Power, la cual ha realizado la clasificación de varios juegos AAA de esta temporada, entre ellos Super Mario Galaxy. Aquí el listado y la clasificación del juego. Super Mario Galaxy - 9.5 Mario Party DS - 8.0 Mario & Sonic - 7.5 Rayman Raving Rabbids 2 - 6.5 Manhunt 2 - 7.5 Resident Evil: Umbrella Chronicles - 8.0 Ghost Squad - 7.0 Godzilla Unleashed - 5.5 Cooking Mama 2 - 7.0 Tomb Raider Anniversary - 6.5 Orcs & Elves - 5.0 Dementium: The Ward - 8.5 Link’s Crossbow Training - 6.5 Final Fantasy XII: Revenant Wings - 7.5 The Simpsons Game - 4.0 Need for Speed Pro Street - 8.0 Medal of Honor Heroes 2 - 8.0 Ontamarama - 7.0 Soulcalibur Legends - 6.5 Trauma Center: New Blood - 8.0 Tags: Clasificaciones, Nintendo, POwer, Sistema, Mario, Galaxy, MacroBlogTags: Clasificaciones, Nintendo, POwer, Sistema, Mario, Galaxy,


Dynasty Warriors 6: Fecha de lanzamiento Americano
2007-11-21 05:05:21
Finalmente ha sido anunciado por Koei, la fecha de lanzamiento Americano de su esperado juego Dynasty Warriors 6, entrega que llegara a las consolas domesticas de Microsoft y Sony, XBox 360 y PS3, respectivamente el día 17 de febrero de 2008. Aun no ha sido revelada la fecha de lanzamiento del mercado Europeo, aunque se espera que la fecha no varié tanto de la fecha de lanzamiento Americana, mientras que el juego ya tiene varios días de ser lanzado en Japón. Tags: Dynasty, Warriors, 6, Lanzamiento, Fecha, America, Xbox, 360, PS3, MacroBlogTags: Dynasty, Warriors, 6, Lanzamiento, Fecha, America, Xbox, 360, PS3, MacroBlogTags: Dynasty, Warriors, 6, Lanzamiento, Fecha, America, Xbox, 360, PS3, MacroBlogCompártelo To2blogs: Dynasty, Warriors, 6, Lanzamiento, Fecha, America, Xbox, 360, PS3, MacroBlog


Mozilla ignorará 700 errores de Firefox
2007-11-20 14:05:24
Mozilla ha optado por no corregir un gran número de errores presentes en su próxima versión del navegador Firefox , con el fin de lanzar el producto con el menor atraso posible. Diario Ti: Lo anterior implica que la compañía opta por no corregir 700 errores de diversa gravedad en Firefox, para concentrarse en lugar de ello en solucionar el 10% de los errores más graves en cada una de las próximas versiones beta. Firefox 3.0 ya tiene un retraso de varios meses. Hasta el momento, Mozilla ha identificado 700 errores graves. En lugar de corregirlos todos de una vez, la compañía se dispone a solucionar 70 de ellos en cada versión beta hasta que el producto esté libre de errores. La compañía dará prioridad a los agujeros de seguridad y errores que impidan la navegación normal por Internet. Tags: Firefox, Mozilla, Errores, Basura, Microsoft, Internet, Explorer, MacroBlogTags: Firefox, Mozilla, Errores, Basura, Microsoft, Internet, Explorer, MacroBlogTags: Firefox, Mozilla, Error
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¿Problemas con Assassin’s Creed y Firmware 2.0 de PS3?
2007-11-19 13:56:19
Durante el día de hoy, nos han llegado reportes de que algunos usuarios del reciente estrenado juego de Ubisoft, Assassin ’s Creed , están experimentando ciertos problemas de cuelgue con la versión de la consola domestica de Sony, la PlayStation 3. Según se conoce de mano de los usuarios afectados, el problema podría estar ligado a la recién lanzada nueva versión del Firmware de la consola de Sony, la versión 2.0, y según algunos usuarios, el problema puede solucionarse aparentemente desactivando las opciones del tablón de anuncios o, desconectando la consola PlayStation 3 de Internet. Sony por su parte, aun no se ha referido oficialmente al problema, que parece estar relacionado con el Firmware 2.0 de la misma, aunque, como les comentamos en una noticia anterior, Sony planea lanzar una versión 2.1 de su nuevo Firmware. Ojala este problema quede solucionado al 100% con la nueva actualización del Firmware de la PlayStation 3 de Sony. Les mantendremos informados. Compár


Sony corta precio de los SDK de PlayStation 3
2007-11-19 06:18:22
En una movida que para algunos expertos tardo bastante, Sony ha decidido corta r el precio de sus Kit de desarrollo para su consola domestica de nombre PlayStation 3. Con esta medida, el gigante japonés busca lograr que los estudios con menos posibilidades económicas, puedan acceder a la herramienta de una manera mas fácil y menos costosa, como al mismo tiempo, busca incentivar el desarrollo en PlayStation 3 entre los desarrolladores independientes. El medio especializado GameIndustry informa que los Kit ahora costaran 7,500 euros para Europa, 10,000 dólares estadounidenses en América y 950,000 yenes en Japón, reduciendo así su precio a cerca de la mitad. Sony también ha dicho que los nuevos Kits tendrán incluidos nuevas herramientas para facilitar en cierta medida en desarrollo, entre estas nuevas herramientas están ProDG, SN Distributed Buld System, SN Linker y SN Compiler. Buena iniciativa de Sony. Tags: Sony, PlayStation3, PS3, Desarrollo, Estudios, Kit, Rebaja, MacroBlog


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