Owner: Olojuegos URL:http://olojuegos.blogspot.com Join Date: Fri, 05 Oct 2007 19:02:10 -0500 Rating:0 Site Description: Juegos, pasatiempos y otras hierbas. Site statistics:Click here
Sucesión 2007-10-23 17:00:00 ¿Cual es el siguiente número de esta sucesión de dígitos?Se agradecería no dar la solución. Aportar sólo el siguiente número de la sucesión no dicho por otra persona. De todas formas, cuantos más números se den, más fácil será para el siguiente. Read more:Sucesi
El arte de aparcar 2007-10-27 17:33:00 Eres el aparcacoches de un aparcamiento repleto de vehículos y tienes que moverlos lo que sea necerio, hasta dejar libre el camino para que salga el amarillo.Pincha en los automóviles que creas necesario y desplazalos. Cuantos menos movimientos, mayor puntuación.¡Ojo! Sólo se puede hacer adelante y atrás, como si estuvieran en punto muerto con la dirección bloqueada y los tuvieras que empujar.Rush hour madness: Algo así como Locura en Hora Punta.Vía: Gamesforyourwebsite Read more:aparcar
PaintBall 2007-11-02 15:03:00 Entretenido juego en el que hay que ir pintándo el camino de la bolita roja para que llegue a su meta; el cuadrado rojo. Los niveles, como es natural, se van complicando a medida que avanzamos. Fácil y adictivo.Alojado en Armor Games. Read more:PaintBall
Especial Halloween 2007-10-31 18:50:00 Juego flash para aprender a diseñar calabazas para Halloween
.5 minutos para matar(te). Busca objetos en la oficina con los que puedas quitarte la vida.Buscando a Wally. Enlace al conocidísimo juego. Especial Halloween.Fuerte efecto óptico. Una presentación no apta para cardíacos.Mutant Massacre. Sal con vida de la mina abandonada en la que te encuentras. Miles de mutantes intentarán acabar contigo
Torres de Hanoi 2007-11-11 09:53:00 Todo un clásico: el popular juego de las Torres
de Hanoi
. Para los que nacieron ayer, se trata de pasar todos los discos del eje de la izquierda, al eje de la derecha (de "Tower1" a "Tower3").Reglas:Sólo se puede mover un disco cada vez.No se puede colocar un disco sobre otro de menor tamaño....ya está.Fácil ¿no?Segundo reto: Incrementa el número de discos inicial. Puedes llegar hasta 6.Tercer reto: Hazlo en la menor cantidad de movimientos posible.
Ondas con pulso 2007-11-08 17:44:00 ¡Jóder con el dibujito! A mi me pone muy nervioso ¿a tí no? Read more:pulso
Beber no es bueno 2007-11-14 14:19:00 Y si no, prueba a mantenerte en pie en este juego. Sólo tienes que compensar el vaiven del personaje, poniéndolo lo más derecho posible con el ratón... y evitar que se caiga.Ojo con los movimientos bruscos que no le sientan nada bien. Tras la publi, pincha en Start.Encontrado en wagenschenke.ch, que por cuestiones idiomáticas, no sé a que narices se dedica. Hay también un segundo juego un poco más escatológico.
Bits en el ring 2007-11-21 17:35:00 Un blog recomendado para los aficionados a diseñar algoritmos o simplemente averiguar cual es el mejor sistema para ganar en un juego.Marcos suele proponer cada cierto tiempo, un juego de ingenio en el que la estrategia es determinante para la victoria. Aquellos que quieren participar, le envían su algoritmo y mediante programación, los enfrenta el número de partidas suficiente como para eliminar en lo posible el factor azar. Posteriormente publica los resultados, declara un vencedor y facilita las estrategias de cada uno de los presentados. No es necesario saber programar: sólo tienes que explicar tu estrategia y el hace el trabajo ingrato. Evidentemente, agradece los algoritmos ya codificados.Personalmente, no conocía casi ninguno de los juegos propuestos hasta ahora, pero generalmente son fáciles en cuanto a reglas. Muchos de ellos pueden ser jugados en cualquier parte y con muy pocos medios, aunque no por ello son simples o aburridos, sino al contrario.Estrategias para El un
Uno fácil 2007-11-19 16:05:00 Calcula mentalmente en el menor tiempo posible el resultado de la siguiente suma:<[SOLUCION]>La solución correcta es 4.100.¿Cuántos de vosotros habéis calculado 5.000? Yo seguramente fui el primero.El orden en que se encuentran los números tiene parte de culpa y la tendencia a redondear, junto con la similitud entre completar a centenas enteras o a miles, hace el resto.
Tercer ojo - Pistas (niveles 76-80) 2007-11-17 13:56:00 Tercer ojo - El juegoCuando pases el 75, tienes que enviar un correo a Kristian. En la respuesta te pedirá que elijas usuario y password para registrarte y poder continuar el juego. Ahora la extensión de las páginas será .php en lugar de .htm. ¡Mucho ojo!Nivel 76: Con la imagen y su nombre tienes la solución. Con la pista del CF y Google puedes encontrar su situación. Cualquiera de las dos opciones te llevan a comenzar un viaje.Ahora haz el recorrido por L1 tal y como te dicen, paso a paso, para obtener 8 pistas entre corchetes.¿Ya tienes las 8 estaciones y las 8 pistas?... pues ahora a contar.Nivel 77: Título Hechas para encajar y nombre imagen Puzzle. Además, el CF nos muestra una extensión no utilizada hasta ahora. Veamos que pasa si la utilizamos.Necesitamos un programa que maneje capas (por ejemplo photoshop). Hacemos lo que nos dicen, ampliamos el lienzo para ver las formas al completo y...no sé vosotros, yo tuve que imprimir varias copias y recortar los elementos por Read more:niveles
Adaptación cromática 2007-11-26 13:42:00 Este es un efecto creado por Stefan Van den Bergh.Si nos fijamos en la imagen del niño (o niña... quién sabe a esas edades que sexo tienen, cuando no se puede ver si llevan pendientes), observaremos que la mitad derecha y la izquierda tienen distintas tonalidades de color. Perfecto; es así.Ahora vamos a fijarnos sólo en la imagen azul y amarilla de la izquierda, durante 20-30 segundos. Para ello nos concentramos en la cruz central.A continuación volvemos a observar la fotografía del bebé y... ¡ya no hay diferencias de color!. La imagen aparece con una tonalidad uniforme.Esto es debido a que los ojos están preparados para ajustarse a las saturaciones de color. Cuando miras a la derecha, tus ojos están todavía durante un breve lapso de tiempo, filtrando el amarillo y el azul de la imagen de la izquierda y eso contrarresta la coloración forzada de la imagen original. Adaptación cromática le llaman.
Juega a Simon online 2007-11-25 12:20:00 Pon a prueba tu memoria visual y auditiva con este juego.Simón va reproduciendo colores y sonidos añadiendo en cada turno uno más a la secuencia. Tú tendrás que recordarlo todo y repetir la combinación.Neave.com Read more:Simon
, online
Un típico problema de boda 2007-12-02 16:26:00 Eres el encargado de organizar la celebración de una boda. Los invitados forman un grupo de menos de 100 personas. Si preparas las mesas para cuatro, seis u ocho, siempre te sobra uno que tendría que comer sólo. Sin embargo en mesas de cinco ya no sobra nadie.¿Cuántas personas asistirán a la celebración?
Hablando de FootSteps... 2007-11-29 18:00:00 ...y de Bits en el Ring.Gracias a la última competición celebrada allí, en en la que hicieron referencia a este entretenido juego (FootSteps), hemos descubierto Vying Games, una página dedicada a juegos de ingenio en la que se puede jugar tanto contra jugadores virtuales como con otros de carne y hueso.Uno de los que más me ha gustado, quizás porque no lo conocía hasta que lo vi en Bits, es FootSteps. Realmente engancha y te hace ir desarrollando mejores estrategias a medida que juegas rondas y vas incrementando el nivel de dificultad. Estas son las instrucciones en castellano.
Curiosidades matemáticas 2007-12-07 13:18:00 De nuevo una sucesión de números que se atiene a una lógica perfecta. No hay truco. Realmente estos dígitos están ordenados y tienen una relación entre ellos.Lo único que ocurre es que las matemáticas tienen también sus curiosidades.1, 2, 4, 5, 8, 1000, ...?¿Eres capaz de deducir cual sería el siguiente número?
Diagonales negras 2007-12-23 18:10:00 La vista sigue engañándonos constantemente. ¿O acaso no ves las barras diagonales negras
que parece que están dibujadas en esta imagen y realmente no existen?Creo que la única forma de comprobarlo es con un programa de tratamiento de imágenes, pero sólo comprobarás que es cierto.
Líneas de no tantos colores 2008-02-17 06:40:00 Creo que salvo los daltónicos, todo el mundo podrar apreciar en esta imagen los colores rosa, azul, naranja y verde.Bueno, pues realmente hay sólo tres colores. Acércate lo bastante a tu pantalla o edita y amplía la imagen y podrás comprobar que el azul y el verde, realmente son un solo color y forman líneas continuas de un tono como el de este rectángulo.Ilusión creada por CoolOpticalIllusions
Sokoban on-line o en tu blog 2008-02-11 16:28:00 El Sokoban es un juego creado en 1980, por el japonés Hiroyuki Imabayashi y consiste básicamente en trasladar una serie de objetos situados en una especie de laberinto, desde su ubicación original a los puntos de destino propuestos.Para ello contamos con una bolita que es la que permite "empujar" dichos objetos. Hay un par de reglas a tener en cuenta que, junto con la distribución de las paredes, son las que lo convierten en un entretenido puzzle:la bola siempre empuja en el sentido en que se desplaza (no arrastra, sólo empuja)no se pueden empujar a la vez dos objetos juntosEl problema está en evitar bloquear los objetos. Una vez que alguno está junto a una pared horizontal, no podremos desplazarlo más que en vertical. Si lo movemos hasta un rincón ya será imposible mover el obje
Dos fáciles 2008-02-07 18:10:00 1. Erase que se era, una familia en la que el hijo tenía el doble de edad que la hija, la madre tenía cinco veces los años del hijo, el padre doblaba la edad a la madre y la queridísima abuela sumaba tantos años como todos los demás juntos.Estaban celebrando su 99 cumpleaños... ¿Que edad tenía la hija?2. Dos caracoles están situados a un kilómetro de distancia entre ellos para hacer una carrera. Comienzan a andar simultáneamente desde puntos opuestos, cada uno en dirección al otro, se cruzan en el camino y terminan cuando llegan al punto de origen del contrario.Como iba cuesta abajo, uno de ellos consigue ir dos veces y media más rápido que el otro que, lógicamente, lo hacía cuesta arriba y se desplazaba más despacio.Una vez cerrados los cronómetros, el más veloz ha co Read more:ciles
Jugando con el color 2008-02-01 11:22:00 Esta imagen es un gif animado. Se trata de mirar fijamente la imagen que tiene unos colores forzados, un tanto irreales. Ese imagen desaparece a los 30 segundos (tranquilos que parece más, pero es que cuando no se hace nada, el tiempo pasa muy despacio). Transcurrido ese tiempo, aparecerá la misma foto pero ya con colores más normales. Pero ojo. Intentar no apartar la vista que se perderá el color.¿Y el efecto...? Pues, realmente la segunda fotografía es en blanco y negro, pero la adaptación cromática de nuestros ojos hace que mientras no apartamos la vista de ella, nos parezca que está hecha en color. Tan pronto miramos fuera de la imagen o guiñamos los ojos, desaparece el color.La imagen original está mucha mejor que cualquiera de las dos mostradas.
Las matemáticas no dan más que problemas 2008-01-28 16:53:00 Hace tiempo que lo vi y sin embargo, por una cosa u otra, siempre se me olvida comentarlo. Ahora intentaré, aunque con retraso, corregir esto.Y esto no es nada más ni nada menos, que la publicación de un libro por parte de Juan Luis, el administrador, entre otros, de El Espejo Lúdico, un blog con ingenio a raudales del que ya hemos hablado en otras ocasiones.Con el título de Las matemáticas no dan más que problemas", encontramos una recopilación de 40 desafios matemáticos de distintos niveles de dificultad, en los que se nos demuestra que no siempre "dos más dos son cuatro". Todos tienen su aquel y hasta los más simples, hacen desarrollar nuestra materia gris.Teneis la opción de la descarga gratuita y la posibilidad de la compra del volumen impreso.A continuación un par de ape
Mis monedas y las tuyas 2008-01-27 10:27:00 "Alfonso, si me das dos de tus euros ambos podríamos comprar una entrada para ir al teatro.""Es cierto Beatriz, pero me gusta más el cine. Así que si eres tú quién me los da a mí, tú tendrías para tu entrada y yo podria invitar a Carlos."¿Cuantas monedas
de 1€ tiene cada uno?
Balanza con pelotas 2008-01-24 15:10:00 No se trata de soltar frases malsonantes gratuitamente. Realmente tenemos una balanza y muchas pelotas.Disponemos en concreto de cuatro tamaños de ellas. De mayor a menor: las de colores, las de rugby, las de beisbol y las de petanca.Con este material, hemos conseguido realizar tres equilibrios perfectos, aunque no exentos de dificultades, ya que no sabiamos si las esferas deportivas estaban rellenas o no y de que material.En consecuencia, el tamaño no nos servía de indicio para saber a priori cuales pesaban más y cuales menos, por lo que no hemos tenido más remedio que hacerlo por tanteo.Sin embargo, una vez conseguidas las primeras tres equivalencias, hemos deducido que podríamos sacar a la primera la equivalencia entre pelotas de rugby y pelotas de petanca.¿Podrías descubrir cua
El barril de Pascal 2008-01-18 17:19:00 El científico francés Blaise Pascal
(1623-1662) realizó una curiosa apuesta a cuenta de sus teorias hidrostáticas. El concurso consistía en intentar romper un barril de madera sólo con una jarra de agua.La primera idea que me viene a la cabeza para lograr el objetivo, es liarme a golpes con la jarra hasta que la madera reviente por alguna parte (en aquella época eran de cristal). Pero Pascal tuvo otra ocurrencia un poco más ingeniosa...Llenó el barril de agua, practicó un orificio en la parte superior y deslizó por él un tubo hueco delgado de gran longitud, sellando de manera hermética la unión. A continuación fue vertiendo el contenido de la jarra en el tubo.La jarra tenía una capacidad de 1 l y el barril tenía forma cilíndrica, siendo su radio de 30 cm y su altura de 80
Otra sucesión 2008-01-10 16:56:00 Me lo mandan tal cual se transcribe:¡Quiero ver quién lo logra! Hola matemáticos, ingenieros, contadores, economistas y personas inteligentes en general. Traten de resolver esto.Dicen que fue una de las preguntas universitarias que ha provocado más polémica. La pregunta es:¿Cuál es el próximo número en la secuencia siguiente?2, 10, 12, 16, 17, 18, 19,...Me parece que el que lo redacta tienen un concepto de "persona inteligente" un poco extraño, porque he conocido economistas muy burros y matemáticos muy tontos. Pero en fin, me ha hecho gracia la sucesión y aquí la pongo para que podais pensar un ratito.En la respuesta es suficiente con indicar el siguiente número correcto, para dar la oportunidad a otros de calentarse la cabeza.
Tercer ojo - Pistas (niveles 81-85) 2008-01-07 16:57:00 Tercer ojo - El juegoBueno, por aquí seguimos comiéndonos el coco ¿no?... No quedan ya muchos niveles
para poder seguir haciéndolo. Habrás visto que ahora, cada vez que accedemos a un nivel del juego después de terminar una sesión, nos tenemos que volver a registrar con nuestro usuario.Nivel 81: Saltando, Triple salto y en el CF una bonita historia. La historia es la clave. En este juego no se puede saltar hacia adelante (por lo menos de momento) o sea que habrá que hacerlo de otra manera. Además, el simpático Francisco nunca llegaba a tiempo para recoger sus informaciones porque se mudaba siempre antes de recibirlas. Le pasó tres veces. Precisamente las últimas tres. ¿te fijaste en la barra de direcciones? ¿Sí? Pues ya sólo te falta conseguir ver esos "domicilios" de los q